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【攻略】エンドレスフロンティア 更新来ましたね(今更)

最近色々あってPC開いてないですが、取り敢えずエンドレスフロンティアはすこーしずつ更新中…

更新から結構立ってるので殆ど書くこともないです。みんなの感想通りです。

てなわけで感想(チラ裏)だけ。

 

人間兵:クリムゾンホークライダー

敵陣突破の最新版。直接相手本陣を叩く新たな可能性…
どうせコイツのペットも「タイムショップでも発動可能」とかになるんでしょ?
ただ、現状他の種族から人間PTに変更するにはまだ安いかなーって印象デス。

エルフで詰まってる勢はそもそもエルフが最強状態だし
オークで詰まってる勢は確率で敵陣突破するよりステルスで突破したほうが確実だし
アンデッド勢は既に洗練されてる状態だし
じゃあ誰が使うの?って話である…

ペットによる累計数が増加するかは分からないですが、多分必要数が増えるだけでしょ。
☆6が1体に付き2.5%で12体必要なんでしょ?どうせ!!!!私、知ってるわ!!

無理して編成しなくても良いんじゃなかろうか?って印象。取り敢えず12体は確保したほうが良い(責任は取れないがw)

エルフ兵:アストラルキャプテン

強い。周回云々じゃなく、対人に使える系。
現在エルフPTの人は物理枠確定。精霊術師も十分強いんだけどね。

あと、飛空艇VIPが優秀。飛空艇でスタミナを買わない人は関係ないんだろうけど、買う人は即10体用意したいですね。
ペットで上限、増えそうにないね。性能的に。

自分は取り敢えずスタミナ3回まで買ってるので、微々たるさですが、結構助かってます。(精霊の高原もそうだけど、400ダイアは安くて800ダイアは高く感じるのよね~)
800が2割引の660ダイアになっても多分買わんと思うけど。分からんけど。

ヒッポ以降、対ステルス能力付き兵士が増えて、「エルフ強くなったなぁ」って思います。ドルイド*シルフィードが最盛期だったからなぁ…エルフは…
ソ ー ド ダ ン サ ー
まあ、挑戦の塔の30階以降で非常に活躍される御方なんですけど、それ以外はなぁ…まあいいや。

アンデッド兵:シャドウナイト

戦場の太鼓の音の後釜が来ました。
シャドウナイトもクロッキング(ステルス)出来るので、クロウナイトの後釜かな?
と思ったけど、苦労騎士さんは無関心(女性兵にしか攻撃しない)があるからなぁ…

上級者さん、お答えをどうぞ!儂はまだオークPTで足踏み中じゃ…

ただ一言いうなら、取り敢えず12体確保して塩漬けしたほうがいいですね。
戦場の太鼓の音以降、転生専用兵が出るのにかなりの間がありましたので、コイツを超える転生兵は暫く出てこないんじゃないんですかね?

ただ、戦場の太鼓の音を覚醒させてない人は、まずペットを集めましょ。
兵士集めて覚醒させるのに結構時間かかるだろうし、まずは戦場の太鼓の音12体3凸させることが先!

それには先に暗黒弓兵を24体用意しとかにゃいかんのですが…

ちなみに自分は戦場の太鼓の音10体しか持ってません。恥じることはない。秘宝超越に全部食わせたわwwwwガハハwwww

オーク兵:ウォーベアライダー

アクティブスキル強化用。以上。

 

狂乱(1ヒットごとに攻撃力1%増加、上限300%)はレイドとか使えるよね!(必死)

中々難しいけど、例えば、「ゴーレム*1 司祭*3 ウォーベアライダー」みたいな編成だったら、射程負けしない限り暴力ステージが多い挑戦の塔でも活躍すると思います。
挑戦の塔は騎士団Lvが影響しないすっぴん状態だから。そういう意味で、例えば「☆3超越3+++兵*50体」とか面倒くさいステージを片付けるのに一番向いてるかもしれないです。
パイロットとかが相手に居たら種族勝ちしてもご愁傷様だけど!

一応レイドは回復スキル最強だから長期戦になればなるほど火力出て相性は良いと考えてマス。
まー、現状の環境を考えるに通常ステージでは運用出来ないだろうねぇ…

アクティブスキルを使ってる人がどれだけ居るかは分からないけど、オークPTにしてから一切使わなくなったのよね。
エルフPTの時はヒッポのせいでよく詰まってたから相性悪い敵を天地爆裂でゴリ押ししてた時期もあったけど…

そういや他にもアクティブスキル強化のスキルもった兵士いたよね…えーっと、誰だっけ?

まあ、1体居れば良いんじゃないかな?!7体も用意するほど強いとも思わないし(飛行相手でもない限り死者蘇生持ちのフロストデーモンのほうがよっぽど優秀。火力は上がらんけど)

あ、お 前 か wwww(アクティブスキル強化)

 

すげー頭いいぶるんですよ ウォーベアを勘違いされてますな
アクティブスキルはおまけ、こいつの主戦場はレイドです
攻撃速度スキル、サキュバスシナジーでどんどん火力が上がって終盤兵士たちがバーサーカーに
最強の火力担当なり全レイドボスを破壊するシヴァ神
それが真の姿なのです

でも塔高原は微妙です
対空弱い!絡め手に弱い!耐久ない!バフデバフない!スキルゴミ(手のひら返し)!
いいところがないきがします・・・

とのコメントを頂きました。なるほど。
手数で火力が上がるキャラクターに、攻撃速度を上げるスキルを使って火力を伸ばす。すごい格好いいアイデアだと関心しました。
火力アップのスキルも強いですが、このやり方だと火力アップのスキルよりも火力を伸ばせそうですね。

ただ、やっぱり「即死させられるようなプレイヤーには不向き」なので、まず耐久度が必要ですね。
自分と同じような「ハーピーの羽箒で物理ダメージを食らう」ような低ナイトレベルプレイヤーは大人しくワンパン放流してメダルを稼いでギルドに貢献しましょう(´・ω・`)

 

 

他 色々更新されてましたね。

特に印象的だったのは、スキップ機能です。挑戦の塔や次元の戦闘をダラダラ再出発させられるのはだるかったです。
だるかった理由もあって、次元の戦闘は12段階までしか行きませんでした

あと、飛空艇の月曜リセットも面倒でしたね。清々してます。
石版から逆引き出来るのも良いですね。できればその状態で、「スタミナ減少ステージはアイコンで表示」して欲しかったです。

新しい業績で超越チケットも大量でしたね。全部使いましたが。
精霊の高原チケットもすぐ無くなりました。はよ次。

 

 

あ、余談ですが、2鯖民です。
PvPでAランクが人工の都合上修羅の国になってたので鯖統合は非常にありがたいです。
鯖名は2鯖のままで申し訳ないですが、3鯖勢のみなさん これからよろしくおねがいしますね。

4 Comments

  1. すげー頭いいぶるんですよ
    すげー頭いいぶるんですよ 2018年9月19日

    ウォーベアを勘違いされてますな
    アクティブスキルはおまけ、こいつの主戦場はレイドです
    攻撃速度スキル、サキュバスシナジーでどんどん火力が上がって終盤兵士たちがバーサーカーに
    最強の火力担当なり全レイドボスを破壊するシヴァ神
    それが真の姿なのです

    でも塔高原は微妙です
    対空弱い!絡め手に弱い!耐久ない!バフデバフない!スキルゴミ(手のひら返し)!
    いいところがないきがします・・・

    アンデパ一月のトーシローの意見としては、シャドウナイトは覚醒したらアビスの代わりにバフ要因になると思います
    アビスはステルスもってないのでどうしても死に戻りおそくなるんですよねぇ
    クロウはクリスタルダメージアップもってますので、コアはこいつから変わらないんじゃないかなーって感じです
    アンデ石版パはわからないです(涙

    • coolbeauty
      coolbeauty 2018年9月21日

      ウォーベアの300%UP(4倍?)は確かに強力だと感じてます…
      ただ、現状中途半端(自分とか自分とか)のプレイヤーに恩恵があるのかな?って感じてます。
      自分のスペックじゃ古代(第1レイド)8段階ボスに2%与えられれば上出来かなって程度だったりします。黄泉(第3レイド)に至っては6段階の時点で2パン3パンで死んでしまってます。
      累積勲章H以上の上級者様なら活躍できそうですが、自分じゃどうしようもないんだろうなぁと言うのが率直の意見です。最低でもスキル3回使っても生き残れるプレイヤーさんなら強いのかな?
      真の姿を見るにはあと数カ月はかかりそうです(その間に更に上の階層が開放されるんだろうけど)

      攻撃速度スキルを使って攻撃回数を増やすという発想はありませんでした。流石です。

      多分あと半年はオークPTだと思います。つまり、先往く人の意見はとても貴重です!
      2鯖民ですが、累積1位は石版2種混合で行ってますねぇ…
      クロウ・シャドウ・アビス*2・フェアリー・
      『アンデッドの技術集合体・暗黒の声・死の影・ロイヤルアンデッドファミリー』対象兵士。

      恐怖のアンデッド兵士の石版対象兵士が入っていないあたり、「石版にはカンスト値があって、石版をカンストさせても通常名誉兵士を入れたほうが能力値が上がる」とかそんな感じがしてなりません。
      海外の攻略サイトを見れば少しは答えに行き着きそうですが、調べたところで石版が足りないので
      自分はのんびりオークの石版をひたすら強化していきます…精霊の高原の回数を増やせば後々名誉コイン集めにも役立ちそうなので!

      コメントありがとうございます。いつも素敵な情報を感謝しています。

  2. すげー頭いいぶるんですよ
    すげー頭いいぶるんですよ 2018年9月26日

    私の雑なコメントなんぞ取り上げて頂いて光栄です(T ^ T)
    去年初めてからずっとブログ見させて頂いてます。まさかこんな日が来るとは…

    弱小ギルドなのでレイドのウォーベアすげー!ってなっちゃいましたが、上位ギルドにいる人はウォーベアじゃどうしようもないKLの壁がありますね(´・ω・`)
    でもすぐ死んじゃう時もウォーベア入なら回復3積みでホーム画面逃げ使って耐えながら削ってくと、終盤には結構持ってけてたりもしますよ!
    ウォーベアホーム逃げ戦法は個人レイドでも実用的なのでオススメです!

    石版パに移行出来ましたので、恐怖の構成について考えたんですがスケ兵ハンマーを使う石版はないので追加で枠が必要なんですよね
    そうするとフェアリー、アビス、シャドウ、どれか2つ消えることになるのですが抜くと速度がガタ落ちします
    そしてシャドウナイトは物理免除用、アビスは300階層以上の足止め用兼バフ、フェアリーは秘術兼バフと明確な役割もありますので抜けないんですね
    なので採用されないのかと
    あと純粋にスケ兵とるのが面倒臭いです
    ひたすら効率の悪い場所回らなきゃいけないので、他の石版を差し置いてまで回る程でもない
    総評して恩恵が薄い。ので流行らないのかなーと

    もしかしたら全く見当違いなこと言ってるかもしれませんが、お役に立てているなら光栄です!
    これからも更新楽しみにしてます(*´ω`*)

    • coolbeauty
      coolbeauty 2018年9月30日

      そもそも、そもそもですが
      雑なブログを見ている人が居る事自体に驚いてたりもしています(
      更新はしない、変なゲームマイナーなゲームしかしない、無意味な検証しかしない。
      そんなクソブログを見てくれて本当に嬉しいです。ありがとうございます。

      自分がウォーベア使うと、真価を発揮出来ない感じですね~。兵士別DPSランキングとか暇と環境が揃えば試してみたいですが。(種族で偏ったペットがそれを許さない…)
      ベアーさんは最低でも30~40秒は生き残れないと火力トップにならないですねー…圧倒的火の精霊過ぎてなんとも
      もともと基礎攻撃力がフェアリーとかそこら辺の名誉兵士と同じくらいだからなのと、スキル攻撃が完全補助なのが仇となってる感じですね…
      レイドは開始後即×ボタンでリタイアしてますw KLが足りなさすぎてダメージ取れないので(´・ω・`)
      250は欲しいなぁ…あんま転生しないからいつになるやら…

      石版ですが、石版対応兵士がPt編成数よりも多いので、どうしても低ランク石版から脚切りする印象が強いです…
      今後のアップデートでどうなるかはわかりませんが、仮に編成可能な兵士数が増えたとしても、それより前に次の名誉兵士の兵士勲章が実装されると感じてます…
      理想としては「編成しなくても石版の恩恵を得られる(条件付き、効果減少)」的な効果を持った英雄ペットでも実装してくれればなーと思っています。が、まだ全く石版が揃ってない
      「精霊の高原のチケット増やしたいだけ」な人間なので、その恩恵を得られるのも遠い話だと感じざるを得ません
      しっかし、なんですかね?序盤の兵士勲章集めのダルさ。自分は基本消費スタミナ2割減の所しか回ってないですが大分ダルいです。
      序盤の兵士勲章は序盤のほうがドロップしやすいとかありそうなので、序盤の方を回っていますが…
      あ、そうか!検証しよう!おかげで目的が一つ増えました。ありがとうございます!

      更新したりしなかったりなクソブログですが、今後ともこの謎ブログをよろしくおねがいします!超感謝!

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